Acervo: Conjunto de bienes morales, culturales o materiales de una colectividad de personas:
Acrobat® Reader: es un programa de software que intercambia documentos de la firma Adobe Systems. Adobe Acrobat® permite la elaboración, la observación y la impresión de documentos independientemente de la plataforma. El Acrobat puede convertir documentos de sistema operativo DOS, Windows®, UNIX® o Macintosh® en un Formato de Documento Portátil (PDF), que puede abrirse en cualquier computadora que tenga instalado el Acrobat® Reader. El Acrobat Reader puede bajarse gratuitamente de Internet.
Antena Satelital: La antena satelital es un aparato ubicado en la tierra, que sirve para recibir cualquier tipo de información que envíe un satélite ubicado en el espacio por medio del envío de señales de radiofrecuencia, no importa cuanta distancia haya entre los dos.
Aplicación: es un programa que ayuda al usuario a completar una tarea específica; por ejemplo un programa procesador de texto, un programa de hoja de cálculos o un cliente de protocolo de transferencia de archivos. Los programas de Aplicación se distinguen de los programas de sistemas (que controlan la computadora y corren los programas de aplicación) y los utilitarios (que son pequeños programas de ayuda).
Archivo: es una colección de información almacenada de numerosas maneras en alguno de los diversos dispositivos. Un archivo puede contener programas, datos o texto.
Asíncronas: se dice que se establece una relación asíncrona cuando no hay ninguna relación temporal entre la estación que transmite y la que recibe. Es decir, el ritmo de presentación de la información al destino no tiene por qué coincidir con el ritmo de presentación de la información por la fuente. En estas situaciones tampoco se necesita garantizar un ancho de banda determinado, suministrando solamente el que esté en ese momento disponible. Es un tipo de relación típica para la transmisión de datos, cuyos ejemplos más claros serian los correos electrónicos.
AU: es un formato de archivo de sonido, originalmente para los sistemas Sun® UNIX®, actualmente también aptos en computadoras personales PC y Macintosh®.
AVI (Audio Video Entrelazado): formato de video para Microsoft® Windows® usado para almacenar videos con audio.
Barra de tareas: es una barra ubicada en el borde inferior (o al costado) del escritorio de Windows NT/95 y sus versiones posteriores que contiene el botón de inicio y un botón para cada programa que se corre. La barra de tareas puede usarse para cambiar de una tarea a otra. También puede arrastrarse con el mouse y ajustarse en su tamaño.
Base de datos: (1.) es una gran colección de datos organizadores para búsqueda y recuperación rápida. (2.) es un programa que maneja datos y puede usarse para almacenar, recuperar y clasificar información. Algunos programas de base de datos son el Lotus® Approach®, Microsoft® Access®, Filemaker®, y dBASE®.
Bitácora: El término es usado también para nombrar un registro escrito de las acciones que se llevaron a cabo en cierto trabajo o tarea. Esta bitácora incluye todos los sucesos que tuvieron lugar durante la realización de dicha tarea, las fallas que se produjeron, los cambios que se introdujeron y los costos que ocasionaron. El Cuaderno o bitácora de trabajo es un cuaderno en el cual estudiantes, diseñadores y trabajadores de empresas en general, entre otros, desarrollan su trabajo, anotan cualquier información que consideren que puede resultar útil para su trabajo. Esto no se aplica solamente a asuntos laborales.
Blog: Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Bloque: Un bloque, en informática, es la cantidad más pequeña de datos que pueden transferirse en una operación de entrada/salida entre la memoria principal de un ordenador y los dispositivos periféricos o viceversa. El tamaño del bloque o registro físico dependerá de las características del ordenador. En la mayoría de los casos el tamaño del bloque suele ser mayor que el del registro lógico. La adaptación consiste en empaquetar en cada bloque tantos registros lógicos como se pueda. El empaquetamiento puede ser de tipo fuerte o débil, según que se permita o no aprovechar el sobrante de un bloque, situando registros a caballo entre dos bloques contiguos.
BMP: es un formato de Windows para un archivo de mapa de bits.
Booleana: En la ciencia de la informática y la electrónica digital, este término significa una expresión con dos valores posibles: “verdadero” y “falso”. Los operadores Booleanos más comunes son Y, O y NO.
Byte: un byte equivale a 8 bits; un byte puede representar un solo caracter. En la mayoría de las computadoras el byte es la unidad básica de memoria direccionable. En las unidades centrales de IBM, una palabra equivale a 4 bytes (32 bits).
Caché: es un área de almacenamiento temporario para datos de acceso frecuente o recientemente accedidos. El tener ciertos datos almacenados en el archivo temporal, acelera la operación de la com­putadora. Existen dos clases de archivos temporales: internos (o memoria temporal) y externos (o disco temporal). El archivo temporal interno está contenido en el procesador y el temporal externo se encuentra en la placa madre. Cuando un item se selecciona, la computadora primero verifica el temporal interno, luego el externo y finalmente el almacenamiento principal, que es más lento.
Carpeta: en la pantalla de la computadora Macintosh o en el Windows 95 (y versiones posteriores), los archivos pueden organizarse colocándolos en carpetas similares a las existentes en una oficina. Esas carpetas corresponden a directorios en el sistema operativo DOS.
CD-ROM (Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura): es un disco materialmente igual a un CD de audio pero contiene datos informáticos. Su capacidad de almacenaje es aproximadamente de 650 a 680 megabytes. Los CD-ROMs generalmente son intercambiables entre los diversos tipos de computadoras.
Censos: En estadística descriptiva, al recuento de individuos que conforman una población estadística, definida como un conjunto de elementos de referencia sobre el que se realizan las observaciones. El censo de una población estadística consiste, básicamente, en obtener el número total de individuos mediante las más diversas técnicas de recuento.
Chat: Término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.
Conectividad: Es la capacidad de un dispositivo (un PC, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, coche, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un PC u otro dispositivo) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier índole entre sí.
Contraseña: Una contraseña o clave (en inglés password) es una forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso. La contraseña normalmente debe mantenerse en secreto ante aquellos a quien no se le permite el acceso. Aquellos que desean acceder a la información se les solicita una clave; si conocen o no conocen la contraseña, se concede o se niega el acceso a la información según sea el caso.
Cookie: es un conjunto de datos que el servidor del Sitio Web le da a un explorador la primera vez que el usuario visita el sitio, y que se actualiza cada vez que el visitante regresa. El servidor remoto guarda la información que el cookie contiene acerca del usuario y el explorador del usuario hace lo mismo, como un archivo de texto almacenado en la carpeta de sistema del Netscape o del Explorador.
Copia dura (Hard-Copy): generalmente la copia rígida significa el papel, pero también significa cualquier tipo de salida de impresión, tal como un microfilm.
Correo electrónico (e-mail): es un sistema desde donde un usuario puede intercambiar mensajes con otros usuarios (o grupos de usuarios) a través de una red de comunicaciones.
CPU (Unidad Central de Procesamiento): es el “cerebro” de la computadora que desarrolla la mayoría de las tareas de cómputo. En las microcomputadoras toda la CPU es un simple chip. También llamado procesador.
Cronológica: (del griego χρονο 'cronos', tiempo y λογία 'logos', estudio) es la ciencia cuya finalidad es determinar los acontecimientos históricos; forma parte de la disciplina de la Historia. No hay suceso en la historia que no surja de otros que le hayan precedido y que no llegue ser origen de otros más o menos importantes. Todas las grandes civilizaciones han adoptado diversos métodos, utilizando el curso de los cuerpos celestes, para medir el tiempo. El mayor o menor acierto de esta operación ha dependido del mayor o menor adelanto del pueblo respectivo en los conocimientos astronómicos. También han influido en el cómputo de los días, meses y años, la religión, los historiadores y hasta los hábitos políticos y civiles de los pueblos. No es de extrañar que hayan resultado métodos tan diferentes. Haremos un recorrido, en este texto, de los principales sistemas.
Cruce curricular:
Cuadro de diálogo: es un cuadro en la pantalla de la computadora que puede usarse para ingresar información, establecer opciones u ordenar comandos a la computadora. El cuadro de diálogo ofrece opciones al usuario (tales como abrir archivos, borrar, guardar) que pueden seleccionarse haciendo “clic” con el mouse.
Currículo: Se refiere al conjunto de competencias básicas, objetivos, contenidos, criterios metodológicos y de evaluación que los estudiantes deben alcanzar en un determinado nivel educativo. De modo general, el currículum responde a las preguntas ¿qué enseñar?, ¿cómo enseñar?, ¿cuándo enseñar? y ¿qué, cómo y cuándo evaluar? El currículo, en el sentido educativo, es el diseño que permite planificar las actividades académicas. Mediante la construcción curricular la institución plasma su concepción de educación. De esta manera, el currículo permite la previsión de las cosas que hemos de hacer para posibilitar la formación de los educandos. El concepto currículo o currículum (término del latín, con acento por estar aceptado en español) en la actualidad ya no se refiere sólo a la estructura formal de los planes y programas de estudio; sino a todo aquello que está en juego tanto en el aula como en la escuela.
Debatir: Un Debate es una técnica, tradicionalmente de comunicación oral, donde se expone un tema y una problemática. Hay integrantes, un moderador, un secretario y un público que participa. No se aportan soluciones, sólo se exponen argumentos. Adicionalmente y con el desarrollo de las nuevas tecnologías, se admite que el Debate puede realizarse, mediante la comunicación escrita, por medio de los llamados foros de internet, donde también encontramos la figura del moderador, los integrantes, que serán aquellos que redacten hilos de discusión, el público, que lo formarán los lectores, y el secretario que lo representa la propia herramienta informática.
Descargar: es transferir archivos o datos de una computadora a otra. Descargar significa recibir, cargar significa transmitir.
Dirección de correo electrónico: una dirección de correo electrónico tiene la forma de la identificación de la persona en la identificación del dominio. Por ejemplo, jperez@sep.gob.mx. En esta dirección de correo electrónico, el Sr. Pérez está identificado por su identificación de ingreso al sistema, jperez, y el nombre de la compañía por el de su dominio en Internet, sep.gob.mx.
Dirección IP de Internet: es el número único que identifica cada máquina host en la Red Internet. También llamado dirección IP o TCP/IP. Es una dirección numérica tipo 123.231.32.2 que el servidor de nombres de dominio traduce a un nombre de dominio. Adicionalmente a la dirección de Internet, cada computadora tiene un nombre de dominio que típicamente tiene la forma de: máquina.ubicación.dominio. O máquina.grupo.ubicación.dominio. El término algunas veces se usa incorrectamente para referirse al nombre de dominio del host.
Direcciones de internet: ver la dirección IP de Internet.
Directorio de búsqueda: es un programa accesible remotamente que te permite usar palabras clave de búsqueda para obtener información de Internet. Un directorio es un catálogo de sitios reunidos y organizados por personas. Los temas de los directorios son denominados generalmente como temas árboles porque comienzan con unas pocas categorías y luego se ramifican en subcategorías tópicos y subtópicos. Google.com es el directorio de búsqueda más común.
Directorio de carpetas: son lugares en un disco donde puedes almacenar archivos y subdirectorios. La organización de los directorios (o carpetas) y de los archivos en un disco rígido, es como las ramas de un árbol pero boca abajo. El directorio principal es denominado “directorio raíz”.
Directorio: Es una agrupación de archivos de datos, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento. En el entorno gráfico de los sistemas operativos modernos, el directorio se denomina metafóricamente carpeta y de hecho se representa con un icono con esta figura. Esta imagen se asocia con el ambiente administrativo de cualquier oficina, donde la carpeta de cartón encierra las hojas de papel (representando a los archivos de datos) de un expediente
Disco duro o dispositivo rígido: es el dispositivo principal que utiliza la computadora para almacenar información. Los discos rígidos son discos rígidos de aluminio o de vidrio de aproximadamente 3.5” de diámetro que se encuentran en una computadora personal y en una laptop, aunque en tamaño más pequeño. Están revestidos de material ferromagnético y giran alrededor de un eje central. Los datos se transfieren por un cabezal de lectura/escritura. Un dispositivo de disco rígido para una computadora personal puede contener hasta ocho discos rígidos girando alrededor del mismo eje.
Dominio público: significa perteneciente al público, que no está protegido por el Derecho de Autor.
Dosificación de contenido:
Drive: es un dispositivo muy rápido de ingreso y egreso que consiste en uno o más discos magnéticos girando. Un brazo móvil permite el acceso directo a la lectura o escritura de los datos grabados en los discos. Es un dispositivo que hace girar los discos o cintas para leer o escribir datos; por ejemplo un dispositivo rígido, un dispositivo de disco, el lector de CD-ROM o dispositivo de cinta.
DVD (Disco digital versátil o Disco Video Digital): es un medio de almacenamiento que tiene mayor capacidad y ancho de banda que los CD. Los DVDs puedan usarse para almacenamientos multimedia y de datos. Un DVD tiene la capacidad de almacenar un film completo con más de 133 minutos de video en alta calidad, en un formato MPEG-2, además del audio.
Educomunicación: Es la interacción de la comunicación en la educación. Ha sido reconocido por UNESCO en 1979 como "educación en materia de comunicación" incluye "todas las formas de estudiar, aprender y enseñar", en el contexto de la utilización de los medios de comunicación como artes prácticas y técnicas científicas.
Elementos: Fundamento, móvil o parte integrante de una cosa:
En línea: (1.) significa listo para usarse (por ejemplo, el plotter gráfico está nuevamente arreglado y en funcionamiento). (2.) Significa accesible a través de una computadora (o terminal) más que en papel u otros medios. (3.) Significa un usuario que usa activamente un sistema informático, especialmente Internet (por ejemplo, no estuve en línea -o conectado- en tres días).
Encabezado: (1.) es un término de formato de texto. Significa una o más líneas de texto que aparecen en la parte superior de cada página de un documento. (2.) Como término de comunicación informática: es la información de control que se añade previamente a los datos cuando se encapsula para la transmisión en red.
Enciclomedia: Es un sistema de e-learning que está conformado elementalmente por una base de datos didácticamente diseñada y planeada a partir de los libros de texto gratuitos de quinto y sexto grados de primaria. A través de una computadora, un pizarrón electrónico y un proyector, los maestros y alumnos tienen acceso en el salón de clases a los siguientes materiales: los libros de texto gratuitos, un sitio del maestro con el avance programático, ficheros, desarrollo profesional, papelería y demás. Actualmente Enciclomedia es un banco de recursos multimedia, que permiten al maestro de educación básica de preescolar a secundaria usarlos en sus actividades de planeación, organización y evaluación de la clase y enriquecer los procesos de aprendizaje de los niños y adolescentes. Competencias digitales para maestros de educación básica
Escritorio: (1.) es toda la pantalla que representa un escritorio de oficina. Con una interfaz gráfica, los iconos en la pantalla imitan objetos que pueden encontrarse en un escritorio real, tales como archivos de carpetas, un reloj, etc. Los iconos en el escritorio permiten que el usuario corra los programas de aplicaciones y use el sistema de archivos sin tener que usar indefectiblemente el lenguaje de comandos del sistema operativo. En todas las versiones de Microsoft® Windows®, el escritorio es la primer pantalla que ves cuando se abre el Windows®. (2.) Es una computadora designada a permanecer en un escritorio a diferencia de las computadoras portátiles y las notebooks.
Explorador de Internet: es el explorador de Microsoft® de la red de Internet.
Explorador: es un programa que permite que los usuarios lean documentos de hipertexto en la Web y navegar entre ellos. Como ejemplos se pueden mencionar el Navegador Netscape®, Linux, y el Internet Explorer® de Microsoft®. Los exploradores pueden basarse en textos o en gráficos.
Extensión del nombre del archivo: es la porción del nombre de un archivo que sigue a continuación del punto, e indica la clase de datos almacenados en el archivo. Las extensiones, generalmente están compuestas de una a tres letras (por ejemplo, .ppt, .doc, .au, .wav). Las extensiones del sistema operativo DOS® y Windows® deben tener a lo sumo tres letras, las extensiones para Macintosh® pueden tener más letras, o pueden eliminarse.
FAQ: es la abreviatura de la sigla en inglés de Preguntas Más Frecuentes. Los grupos informativos, las listas de correo electrónico y los sitios de internet generalmente tienen un listado de las preguntas que se realizan frecuentemente acerca de un tema, con sus respuestas.
Favoritos: es una característica del Explorador® de Internet Microsoft® que permite al usuario grabar las direcciones URL que se usan con frecuencia agregándolas a un menú especial. Su equivalente en el Navegador de Netscape® son los Bookmarks (marca de página). Una vez que la URL figura en la lista, se regresa fácilmente a esa página Web haciendo simplemente “clic” en la lista, sin tener que volver a digitar toda la dirección URL.
Flexibilidad: Es la capacidad de adaptarse rápidamente a las circunstancias, los tiempos y las personas, rectificando oportunamente nuestras actitudes y puntos de vista para lograr una mejor convivencia y entendimiento con los demás. En ocasiones se ha entendido a la flexibilidad como un “ceder” siempre para evitar conflictos, ser flexibles no significa dejarse llevar y ser condescendientes con todo y con todos. El aprender a escuchar y a observar con atención todo lo que ocurre a nuestro alrededor, constituye el punto de partida para tomar lo mejor de cada circunstancia y hacer a un lado todo aquello que objetivamente no es conveniente.
Foros: Por lo general los foros en Internet existen como un complemento a un sitio web invitando a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la temática del sitio, en discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador o dinamizador, quien generalmente introduce el tema, formula la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide fundamentos, explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión
Freeware: es un programa de software, generalmente escrito por voluntarios entusiastas de libre distribución a los grupos de usuarios, a los correos electrónicos, a tablas de anuncios, a la Usenet o a otra clase de medios electrónicos. El freeware es un programa de software disponible en forma gratuita, pero que tiene registrado el derecho de autor por la persona que lo ha desarrollado y que mantiene el derecho para controlar su redistribución y venta futura. El freeware es diferente al software gratuito (o software de dominio público) que no tiene restricciones en cuanto al uso, modificación o redistribución.
FTP (Protocolo de transferencia de archivo): es un protocolo de Internet que permite al usuario de cualquier computadora obtener y enviar archivos de una computadora a otra.
Fuente: es un término de formato de texto que se refiere a una variedad completa de caracteres de impresión, de un estilo particular, en apariencia, tamaño y orientación. La mayoría de las fuentes incluyen letras, números, puntuación y algunos símbolos especiales. Observa que las fuentes Roman (normal), Itálica, Negrita y Negrita Itálica en cualquier estilo y tamaño son fuentes individuales. Una familia de fuentes es un conjunto completo de caracteres del mismo estilo tipográfico, incluyendo todas las apariencias y tamaños, tales como negrita, itálica y subrayada.
Fuera de línea: significa lógica y físicamente desconectado de la computadora, de la conexión de red o de Internet. Por ejemplo, un carrete de cinta de almacenamiento fuera de línea o sin conexión. Una página Web que ha sido bajada o guardada de manera que pueda verse mientras no se esté conectado a Internet, es observación fuera de línea o sin conexión.
Gestión: Conjunto de trámites que se llevan a cabo para resolver un asunto.
GIF (Formato de intecambio gráfico): es un formato para imágenes que muchos exploradores pueden mostrar. En un protocolo de transferencia de imágenes a color desarrollado por CompuServe®, el formato GIF funciona mejor para los gráficos con áreas contiguas de colores sólidos como los gráficos, imágenes prediseñadas y dibujos. El formato GIF es el único formato de archivo que permite animaciones, efectos de transparencias, o entrelazado (el gráfico se carga gradualmente con un efecto persiana). Los archivos de formato GIF son muy usados en las páginas Web porque proporcionan imágenes de alta calidad de color en un formato que ocupa poco espacio.
Gigabyte: son 1024 megabytes. Literalmente significa un billón de bytes. Su abreviatura es GB, Gbyte o G-byte.
Guión sinóptico: es una descripción precisa que detalla cómo se va a usar cada elemento de información multimedia, y la planificación pantalla a pantalla que está disponible para el usuario final.
Hardware: son los dispositivos físicos que conforman la computadora y el sistema de conexiones de red.
HDT: Habilidades Digitales para Todos, es un macroproyecto de desarrollo y uso de TIC en la educación básica. Desarrollo y uso de TIC, en el contexto del rediseño de la educación Básica. Impacto potencial en 9.2 millones de alumnos (367 mil grupos) y 500 mil docentes. Esquema federalizado de operación. Cobertura de 3º de Preescolar a 3º de Secundaria. Los estados crean y operan sus planes estatales. Modelo educativo diversificado por nivel y servicio. Propone modelos tecnológicos 1 a 1 y 1 a 30. Conectividad en Redes Estatales de Educación, Salud y Gobierno. Contenidos tanto en línea como locales. Comunidades educativas organizadas. Acompañamiento y formación permanentes. Certificación de competencias digitales.
Herramientas colaborativas: Las herramientas colaborativas, básicamente son los sistemas que permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos un mismo lugar físico. En general con ellos se puede compartir información en determinados formatos (audio, texto, video, etc.), y en algunos casos producir conjuntamente nuevos materiales productos de la colaboración. Muchos de ellos proveen de avanzadas funcionalidades que facilitan tareas como publicación de información, búsquedas, filtros, accesos, privilegios.
Hipervínculo: es un vínculo de un documento HTML que conduce a otro lugar en la misma página, a otra página en el mismo sitio Web o a otro sitio Web. Un explorador normalmente muestra un hipervínculo de un modo destacado, tal como con un color, una fuente o un estilo diferentes. Cuando el usuario activa el vínculo (haciendo “clic” en él con el mouse), el explorador muestra el objetivo del vínculo. Algunas veces, las imágenes tienen hipervínculos.
Hipetexto: es un texto que tiene hipervínculos. Cuando el hipertexto se observa con un explorador interactivo, algunas palabras aparecen resaltadas con un color o subrayado, haciendo clic en él, nos conduce a otro lugar con mayor información sobre el tema. El término fue acuñado por Ted Nelson alrededor del año 1965 para un conjunto de documentos (o nodos) que contenían referencias cruzadas o vínculos, los cuales, con la ayuda de un programa de explorador interactivo, permitía que el lector se moviera fácilmente de un documento a otro.
HTML (Marca de Verificación del lenguaje de hipertexto): es el lenguaje que se usa en la Web para elaborar páginas Web con hipervínculos y marcas de verificación del formato de texto (estilos de en­cabezados, negritas, itálicas, lista de numeración, inserción de imágenes, etc.)
HTTP (Protocolo de transporte de hipertexto): son las reglas con las cuales los exploradores y los servidores se comunican en la Web. Es el protocolo más usado para la transferencia de información desde los servidores Web a los exploradores, por ello las direcciones web comienzan con http:.
Icono: es una pequeña imagen en la pantalla que representa un archivo o programa.Inalámbrico: La comunicación inalámbrica (inglés
wireless//, sin cables) es aquella en la que extremos de la comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc
Inmenso Mundo de la Web: también es conocido como WWW o Web. Es un sistema de información basado en hipermedios para navegación por sitios Web. Es llamada la Web porque está hecha de muchos sitios vinculados entre sí; los usuarios pueden navegar de un sitio a otro haciendo “clic” en los hipervínculos. Es una red de servidores de información, principalmente los que usan HTTP para servir los documentos HTML. Los servidores están vinculados no en un sentido estricto o formal, sino porque un documento HTML de un servidor puede contener indicadores a documentos de muchos otros servidores. En la Web, todo (documentos, menúes, índices) se representa para el usuario como un objeto de hipertexto de formato HTML. Los vínculos de hipertexto hacen referencia a otros documentos por medio se sus URLs.
Instruccional: es el proceso que funciona de manera continua y sistemática que genera la prevención de especificaciones instruccionales por medio del uso de teorías instruccionales y teorías de aprendizaje para asegurar que se alcanzarán los objetivos planteados. En el diseño instruccional se hace un completo análisis de las necesidades y metas educativas a cumplir y, posteriormente, se diseña e implementa un mecanismo que permita alcanzar esos objetivos. Así, este proceso involucra el desarrollo de materiales y actividades instruccionales, y luego las pruebas y evaluaciones de las actividades del alumno.
Interactivo: es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. Interactivo Dicho de un programa que permite una interacción a modo de diálogo entre ordenador y usuario. En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de comunicación:
  • No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.
  • Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo inmediato.
  • Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos.
La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de comunicación en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre éste y los precedentes.
Interfaz: Es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre ambas. Un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software
Internet: La Internet, es una red de redes, que vinculan computadoras entre sí utilizando el mismo lenguaje llamado protocolo TCP/IP (por sus siglas en inglés). Cada computadora corre el software para brindar o “servir” información y/o el acceso y la observación de información. La Internet (con la I mayúscula) es la mayor red de Internet del mundo. Éste incluye una variedad de servicios electrónicos tales como, correo electrónico (e-mail), Telnet (conexión remota), FTP (Protocolo de transferencia de archivo para cargar o descargar archivos), Gopher (un método anterior para el acceso a los documentos sólo de texto de Internet), y el mundo Web. La Internet fue originalmente desarrollada por la milicia de Estados Unidos y luego comenzó a usarse por el gobierno, los académicos y en investigaciones y comunicaciones comerciales.
Interoperabilidad: Es la capacidad que tiene un producto o un sistema, cuyas interfaces son totalmente conocidas, para funcionar con otros productos o sistemas existentes o futuros y eso sin restricción de acceso o de implementación. La interoperabilidad es una propiedad que puede predicarse de sistemas de naturaleza muy diferente, como pueden ser los sistemas informáticos (en cuyo caso puede ser análoga a la idea de estándar o de neutralidad tecnológica) o los ferroviarios. Forma parte del campo semántico de la estandarización.
JPEG (Grupo Expertos en Fotografía): es un formato para almacenar fotografías de alta calidad de color o escala de grises, en un formato bitmap (mapa de bits). Los archivos JPEG tienen mayor efectividad con imágenes gráficas o imágenes con numerosos colores y tonos sutiles.
Laptop: Un computador portátil es una computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg . Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más pequeños, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a la electricidad
Levantar: significa transferir información almacenada en el sistema del usuario a un sistema de computadora remota.
Libreta de direcciones, del correo electrónico: es una pequeña base de datos en la cual almacenas direcciones de correo electrónico de individuos o de grupos con los cuales estás relacionado, asignándole a cada una de ellas una etiqueta con un sobrenombre fácil de recordar.
LMS (Learning Management System).: es un Sistema de Gestión de Aprendizaje. Un LMS es un programa (aplicación de software) instalado en un servidor, que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial o e-Learning de una institución u organización. Las principales funciones del LMS son: gestionar usuarios, recursos así como materiales y actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, entre otros. Un LMS generalmente no incluye posibilidades de autoría (crear sus propios contenidos), sino que se focaliza en gestionar contenidos creados por fuentes diferentes. La labor de crear los contenidos para los cursos se desarrolla mediante un LCMS (Learning Content Management Systems).
La mayoría de los LMS funcionan con tecnología web.
Mapa de bits: en los gráficos de mapas de bits, una imagen aparece en la pantalla como una colección de diminutos cuadrados llamados pixeles, que juntos forman un diseño. Cada pixel de la imagen corresponde a uno o más bits; el número de bits por pixel determina la cantidad de la escala de grises o los colores que se pueden exhibir.
Megabyte: equivale a 1, 048,576 bytes, o a 1024 kilobytes. Un texto de 600 páginas doble faz, requiere alrededor de un megabyte de almacenamiento ASCII. (ASCII es la base del conjunto de caracteres usados en las computadoras actuales). Su abreviatura es MB.
Memoria: es la parte del sistema de la computadora que se usa para correr los programas. Es el espacio operativo usado por la computadora para sustentar el programa que está corriendo, conjuntamente con los datos que éste necesita y para ejecutar programas y procesar datos. La memoria principal está elaborada con chips de Memoria de Acceso Aleatorio (RAM, por sus siglas en inglés). La cantidad de memoria disponible, determina el tamaño de los programas que se pueden ejecutar y si más de un programa puede ejecutarse simultáneamente. La memoria principal es temporal, y se pierde cuando se apaga la computadora. Se diferencia de la memoria más permanente interna, Memoria de Sólo Lectura (ROM, por sus siglas en inglés) que contiene los programas esenciales de la computadora y el almacenamiento (los discos y cintas que se usan para almacenar datos). En sentido general, puede ser cualquier dispositivo que puede soportar los datos en un formato interpretable por una máquina. Ver también RAM y ROM.
Metadato: (Del griego μετα, meta, «después de» y latín datum, «lo que se da», «dato» ), literalmente «sobre datos», son datos que describen otros datos. En general, un grupo de metadatos se refiere a un grupo de datos, llamado recurso. El concepto de metadatos es análogo al uso de índices para localizar objetos en vez de datos. Por ejemplo, en una biblioteca se usan fichas que especifican autores, títulos, casas editoriales y lugares para buscar libros. Así, los metadatos ayudan a ubicar datos.
Método abreviado: es un término de la Corporación Microsoft referido a un vínculo simbólico. En la Macintosh, la Corporación Apple se refiere al vínculo simbólico con un alias.
Metodológicos: hace referencia al conjunto de procedimientos basados en principios lógicos, utilizados para alcanzar una gama de objetivos que rigen en una investigación científica o en una exposición doctrinal. El término puede ser aplicado a las artes cuando es necesario efectuar una observación o análisis más riguroso o explicar una forma de interpretar la obra de arte. El aprendizaje como un proceso permanente, nos permite mejorar aspectos concretos de nuestras conductas, habilidades y destrezas. Todo proceso de aprendizaje supone una evolución para mejorar las competencias de cada persona en un área específica, por medio de la adquisición de nuevos conocimientos y destrezas prácticas, así como el mejoramiento de actitudes que permiten el despliegue de comportamientos para aplicar estas nuevas capacidades en nuestra vida diaria.
MIDI (Interfase Digital de Instrumento Musical, por sus siglas en inglés): es un formato de archivo de sonido. Es una conexión estándar para el control de los dispositivos musicales. Se usa para sintetizar la música. No puede usarse para la voz humana ni para otros sonidos complejos. El tamaño del archivo, generalmente, es pequeño.
Modem: es un dispositivo periférico que conecta las computadoras entre sí para transmitir comunicaciones a través de líneas telefónicas. El modem modula los datos digitales de la computadora en señales analógicas que se envían a través de la línea telefónica y que luego se demodulan en señales digitales que son leídas por la computadora en el otro extremo; de ahí surge el nombre del término “modem”, es decir modulador/demodulador. Éste convierte los caracteres en un formato que puede transmitirse a través de una línea telefónica y luego vuelve a convertir las señales transmitidas en caracteres.
Moderador: Es un usuario de un foro que realiza labores en éste para mantener un ambiente cordial y agradable para todos los usuarios del mismo. Los moderadores suelen ser nombrados por el administrador del foro. Los moderadores pueden ser denominados a veces mods abreviando la palabra "moderadores".
Motor de búsqueda: es un programa accesible remotamente que permite usar palabras claves de búsqueda para obtener información de Internet. Existen diversos tipos de motores de búsqueda; la búsqueda puede abarcar títulos de documentos, direcciones URL, encabezados o un texto completo. Como ejemplos podemos citar AltaVista®, Google® (Infoseek®), y Lycos®.
MPEG (grupos expertos en películas): es un grupo ISO (Organización Internacional de Estándares) que establece modos estándar de comprimir y almacenar videos, audios y animación en forma digital. Es la tecnología de codificación para imágenes en movimiento que usa la compresión inter o intra-cuadro.
Multimedia: la Multimedia es la comunicación que utiliza cualquier combinación de información digitalizada, y puede o no, involucrar a las computadoras. La Multimedia puede incluir textos, audios vocalizados, música, sonidos, imágenes, animación y videos. Generalmente también incluye textos hipervínculos y objetos.
Navegar: es la forma de encontrar información en la Web siguiendo vínculos de hipertexto de un documento a otro o de una computadora a otra.
Netiquette: es un juego de palabras del término “etiquette” que significa etiqueta en la red, y se refiere al comportamiento adecuado en la red.
Netscape: es un conjunto de navegadores WWW, creado por Netscape Communications Corporation.
Nombre de dominio: es una dirección de Internet en forma alfabética (por ejemplo, sep.gob.mx o www.sep.gob.mx). El nombre de dominio deberá tener por lo menos dos partes: una parte a la izquierda con el nombre de la organización y una parte a la derecha que identifica el subdominio principal. Los niveles de directorio pueden estar indicados al final separados por una barra inclinada (/). La parte derecha o la terminación de un nombre de dominio ayuda a identificar qué tipo de agencia u organización hostea el sitio. Por ejemplo:
.com sitio comercial
.edu institución educacional
.gob institución gubernamental
.net red
.org organización sin fines de lucro
Otras terminaciones se están agregando continuamente para satisfacer las demandas de nuevos nombres de sitios tales como .ws “sitio mundial”. Los países tienen sus propios finales de dirección URL (por sus siglas en inglés) por ejemplo, México es .mx, Reino Unido es .uk, Francia es .fr, Corea es .kr, Canadá es .ca, Filipinas es .ph, Australia es .au, etc. Para obtener un listado de los nombres de dominios de los países del mundo, visita los registros de nombres de dominio alrededor del mundo en http://www.extend.no/domreg.html
Objetos de aprendizaje (ODA):. Una entidad informativa digital desarrollada para la generación de conocimiento, habilidades y actitudes que tiene sentido en función de las necesidades del sujeto y que se corresponde con la realidad. "Un recurso digital que puede ser re usado para ayudar en el aprendizaje." "Una entidad, digital o no digital, que puede ser usada para aprendizaje, educación o entrenamiento""Fragmentos interactivos de e-learning, orientados a la Web y diseñados para explicar un objetivo de aprendizaje independiente
Palabra envolvente: es un término de formato de texto. Se refiere al ajuste automático del número de palabras en una línea de texto, a medida que son ingresadas y mostradas en la pantalla, para que coincidan con los márgenes establecidos. El retorno de carro que resulta del ajuste automático se llama “suave” para distinguirlo del retorno “duro” que resulta cuando se presiona “Enter” para forzar una nueva línea. Generalmente está disponible en los sistemas de procesador de texto del tipo “lo que ves es lo que obtienes” que son comunes en las computadoras personales.
PC: Una computadora personal u ordenador personal, también conocida como PC (sigla en ingles de personal computer), es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. (En el habla habitual, las siglas PC se refieren más específicamente a la computadora compatible IBM PC.) Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario).
PDF (Formato de Documento Portable): es un formato de archivo gráfico basado en PostScript in­dependiente de la plataforma; es una parte del programa Adobe Acrobat. El Acrobat puede convertir los documentos de sistema operativo DOS, Windows, UNIX o Macintosh en un formato de Documento Portable (PDF) que puede ser abierto en cualquier computadora que tenga instalado el Acrobat Reader.
Periféricos: es cualquier dispositivo adjunto a un sistema informático o a una conexión de red, tales como impresoras, discos o cintas.
Pie de página: es un término de formato de texto. Significa una o más líneas de texto que aparecen al final de cada página.
Pixel: es una abreviatura de elemento de imágenes. Un pixel es la unidad lógica de información visual más pequeña que puede usarse para elaborar una imagen. Los pixeles son los pequeñísimos cuadraditos que pueden observarse al agrandar la imagen. Cuantos más pixeles tiene una imagen, mejor resolución tiene.
Pizarrón Interactivo: consiste en una computadora conectada a un proyector, que muestra la señal de dicha computadora sobre una superficie lisa y rígida, sensible al tacto o no, desde la que se puede controlar la computadora, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos
Plan de clase: se limita a prever el desarrollo que se pretende dar a la materia y a las actividades docentes y de los alumnos que le corresponden, dentro del ámbito peculiar de cada una.
Plan estratégico: es un proceso en el que los responsables de una organización (empresarial, institucional, no gubernamental, deportiva,...) reflejan cual será la estrategia a seguir en el medio plazo. Por ello, un plan estratégico se establece generalmente con una vigencia que oscila entre 1 y 5 años.
Plantillas: es una forma de dispositivo que proporciona una separación entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o un aparato que permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido. Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o casi idénticas (que no tiene que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se quiere un trabajo más refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de partida, un ejemplo, una idea aproximada de lo que se quiere hacer, o partes comunes de una diversidad de copias. A partir de la plantilla pueden asimismo diseñarse y fabricarse nuevas plantillas
Plataforma: es el hardware específico de la computadora, la frase “independiente de la plataforma” hace referencia a la misma. Es el hardware y software subyacente de un sistema operativo. Es el sistema básico donde se ejecutan las aplicaciones. La PC y la Macintosh son dos plataformas comunes.
Portal: es la puerta de entrada que permite el acceso fácil e integral a los distintos contenidos de un cierto tipo de información en la Web. Tiene como servicios: búsquedas, temáticas, foros, blogs, etc., al cual se puede entrar desde cualquier sitio, en cualquier momento y con cualquier dispositivo de forma sencilla, segura e integrada. El portal, como plataforma, se basa generalmente en datos o aplicaciones agrupados en silos de información o islas de servicios aplicativos, los cuales se interpretan o a los cuales se tiene acceso mediante servicios web.
Portapapeles: es un área de la memoria temporal que se usa para transferir textos y gráficos en documentos que se editan, o entre documentos. El dato se coloca en el portapapeles con los comandos “cortar” o “copiar” y luego el comando “pegar” lo toma del portapapeles y lo coloca en su nueva ubicación.
Práctica pedagógica: tiene como objetivo brindar un conjunto de bases y parámetros para analizar y estructurar la formación y los procesos de enseñanza-aprendizaje que intervienen en ella. Existe una importante corriente de opinión que defiende que la Pedagogía es en realidad una aplicación práctica de la psicología de la educación. Al tratarla como una disciplina independiente de la Psicología, se consigue "blindar" a esta disciplina de la influencia de teorías más modernas contrarias a las imperantes. Es claro y evidente que su fracaso en los sistemas educativos europeos y norteamericanos es clamoroso. Los sistemas educativos que adoptan los postulados vigentes, con más de 30 años de antigüedad pero sin apenas cambio ni evolución, están condenados a provocar la fractura social que intentan combatir desde la "Escuela Nueva".
Preguntas de Unidad: son preguntas más específicas que las Preguntas Esenciales utilizadas para introducir y guiar el trabajo de una unidad de estudio en particular. Las preguntas de Unidad son más específicas de materias y tópicos y por lo tanto están mejor preparadas para estructurar un conjunto específico de lecciones y mejor diseñadas para señalar hacia las Preguntas Esenciales.
Preguntas Esenciales: son preguntas que dan una imagen amplia e incluyen un tema significativo, un gran evento, o un tópico histórico importante o controvertido que los estudiantes deben encontrar a través de sus estudios. Las preguntas esenciales pueden clasificarse por lo que logran: 1) Van al meollo de una disciplina. 2) Recurren naturalmente a través de nuestro aprendizaje y en la historia de cada área del saber. 3) Formulan otras preguntas importantes. Las Preguntas Esenciales han demostrado ser una forma efectiva para estructurar un curso o un programa de estudios en su totalidad. Ver también las Preguntas de Unidad (Fuente: Comprensión por diseño de Grant Wiggins y Jay McTighe, p. 29-30)
Proyector: Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), una computadora.
Proyectos didácticos: se consideran una estrategia de trabajo planificado y compartido entre niños y niñas, docentes, familias, otros adultos significativos y miembros de la comunidad. Comprenden la definición de objetivos y estrategias que aportan insumos para la elevación de la calidad en el proceso pedagógico.
Puerto: es una ruta para el flujo de datos de entrada y salida de la computadora. El puerto de una computadora es el receptáculo para enlazar dispositivos de entrada o salida.
QuickTime*: es una extensión del sistema 7 para Macintosh de Apple Computer que integra el video en movimiento y el sonido a las otras aplicaciones y brindan una integración continua del video, sonido y animación. También se encuentra disponible como QuickTime para Windows.
RAM (Memoria de Acceso Aleatorio, por sus siglas en inglés): es la memoria disponible de una computadora para almacenar datos y programas mientras son procesados. Se borra automáticamente al apagar la computadora. La información en dicha memoria que necesita almacenarse para usos posteriores, debe guardarse en discos o cintas.
Reactivos:Son métodos operacionales que tienen amplia difusión en la industria por ser gráficos, fáciles de aprender, de utilizar y de revisar. Sin embargo, al no ser métodos formales, no existe, en general la posibilidad de analizar propiedades tan importantes como pueden ser las de seguridad.
Recortar: es un término aplicado al formato de gráficos o fotos, que se usa para cortar los bordes de una imagen gráfica o para remover una parte de la misma.
Recursos pedagógicos:
Red: es un grupo de computadoras interconectadas incluyendo el hardware y el software usados para su conexión.
Redes sociales: Una red social es una estructura social compuesta de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes, intercambios económicos, o que comparten creencias, conocimiento o prestigio.
Repositorio: Un repositorio, depósito o archivo es un sitio centralizado donde se almacena y mantiene información digital, habitualmente bases de datos o archivos informáticos. A diferencia de los ordenadores personales o de los PC de escritorio, los depósitos suelen contar con sistemas de Backup y mantenimiento preventivo y correctivo, lo que hace que nuestra información se pueda recuperar en el caso que nuestra máquina o PC quede inutilizable.
Resolución: es un término de formato de gráfico. Es el número de puntos por pulgada usado en la representación de una imagen gráfica. En este contexto el término pixeles puede ser reemplazado por puntos. Las imágenes de alta resolución lucen más suaves y tienen más puntos por pulgada que los de baja resolución. Las resoluciones de las imágenes que se muestran en la pantalla, generalmente son más bajas que las impresas en una impresora láser. Las impresoras láser imprimen 300 puntos (o pixeles) o más por pulgada, las impresoras tipográficas imprimen 1.200 puntos (o pixeles) o más por pulgada.
ROM (Memoria de sólo lectura): es el almacenamiento permanente de las instrucciones de los sistemas que nunca se cambia; éste guarda el contenido aún si la computadora está apagada. Los datos se colocan en la memoria ROM sólo una vez y permanecen allí para siempre. Esta memoria generalmente se instala por el fabricante como parte integrante del sistema.
Rúbrica: es una pauta, una escala o la continuidad que se elabora para clasificar las expectativas de un proyecto y para brindar comentarios específicos. Es una herramienta de puntuación que enumera los criterios de una parte del trabajo. Una rúbrica generalmente también describe los niveles de calidad de cada uno de los criterios, a menudo con una escala de puntuación. Consulta: qué es específicamente una rúbrica? http://www.middleweb.com/ CSLB2rubric.html
Sensible al tamaño: diferencia las mayúsculas de las minúsculas. Los archivos de texto o la búsqueda de textos sensibles al tamaño, distinguen, por ejemplo entre Internet e internet.
Servidor: un servidor es un dispositivo usado para servir o dar acceso a un sistema o instalación. Un servidor es una computadora dentro de la estructura cliente/servidor que abastece los archivos o los servicios. La computadora que requiere los servicios se la denomina “el cliente”. El cliente puede solicitar transferencia de archivos, ingreso remoto, impresión y otros servicios disponibles.
Shareware: es un software registrado, pero que puede bajarse y usarse por un período de tiempo limitado en forma gratuita, luego de lo cual, se solicita al usuario que voluntariamente envíe al autor un pequeño pago. Algunos productos shareware ofrecen para los usuarios registrados características adicionales, documentación, soporte técnico y/o actualizaciones.
Siglas de charlas: las siglas de charlas comunes (y una docena más) se usan en tiempo real en conver­saciones en línea y en correos electrónicos como un modo de comunicación taquigráfica.
B4N o BFN (por sus siglas en inglés) Adiós por ahora.
BTW (por sus siglas en inglés) Por consiguiente
MHO (por sus siglas en inglés) En mi modesta opinión
LOL (por sus siglas en inglés) Riendo a carcajadas
TTFN (por sus siglas en inglés) Está bien, por ahora
Signos gestuales: son imágenes tipeadas de gestos faciales usadas en los correos electrónicos o cuando nos comunicamos en Internet para indicar las emociones. La mayoría reproduce la imagen de una cara acostada. Se las denomina también sonrisas :-) o emoticones. Los signos gestuales más comunes son:
: ( o :-( tristeza
: ) o :-) sonrisa
:,( o :.( llanto
:-D risa
:-O boca abierta, sorpresa
:P o :-f gesto de sacar la lengua
; ) o ;-) gesto de guiñar el ojo
<:-( o <:-| tonto
Sincrónicas: Es el intercambio de información por Internet en tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de la CMC (computer mediated comunication), que es aquel tipo de comunicación que se da entre personas y que está mediatizada por ordenadores.
Sistema operativo: es el principal programa de control informático que agenda tareas, dirige el almacenamiento y controla la comunicación con dispositivos periféricos. Su abreviatura más conocida es OS u “o/s”
Sitio Web: (1.) es cualquier computadora en Internet corriendo un proceso de servidor en la Web. Es un sitio Web particular identificado por el nombre de host que forma parte de una URL (por ej., www.sep.gob.mx es el nombre del host de http://www.sep.gob.mx). (2.) Es un conjunto de páginas Web que pueden ser visitados por los navegadores.
Sitio: es una organización o instalación donde se encuentra una computadora host o de hospedaje. Ver también sitio Web.
SMTP (Protocolo Simple de Transferencia de Correo): es un protocolo de los usados en Internet (por ejemplo, TCP/IP) que se emplea para enviar correos electrónicos entre usuarios de diferentes sistemas host.
Software: son los programas y datos que permiten el funcionamiento del hardware de la computadora.
Sustentar: Defender o sostener determinada opinión.
TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet, por sus siglas en inglés): es un conjunto de protocolos usados para permitir que las computadoras compartan su s recursos a través de una red. Esos protocolos admiten transferencia de archivos, ingreso remoto al sistema y correo electrónico entre usuarios de las diferentes computadoras host en una red. Ver también la dirección IP de Internet.
Teléfono VoIP: Voz sobre Protocolo de Internet, también llamado Voz IP, VozIP, VoIP (por sus siglas en inglés), es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Protocolo de Internet). Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en paquetes, en lugar de enviarla en forma digital o analógica, a través de circuitos utilizables sólo para telefonía como una compañía telefónica convencional o PSTN (sigla de Public Switched Telephone Network, Red Telefónica Pública Conmutada).
Telemática educativa: La Telemática cubre un campo científico y tecnológico de una considerable amplitud, englobando el estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y servicios de comunicaciones, para el procesado de cualquier tipo de información (datos, voz, vídeo, etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de conmutación, y desarrollo de sistemas distribuidos de aprendizaje, teniendo en cuenta aspectos teóricos, pedagógicos y técnicos
Temáticos: Es el método que en forma de lista de categorías permite seleccionar temas que interesan en una estructura jerárquica hasta llegar a la categoría de enlaces que se esta buscando
Texto envolvente: es un término de formato de texto. Es la habilidad de disponer los textos alrededor de imágenes gráficas en la presentación de una página. Algunos sistemas de edición de texto cuentan con funciones automáticas de texto envolvente que abrevia las líneas del texto cuando encuentra una imagen. En otros sistemas, en cambio, es necesario cambiar el largo de las líneas, cambiando la columna márgenes o insertando un retorno de carro para acortar las líneas. Ver también palabra envolvente.
TIC: Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC, TICs o bien NTIC para Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación) agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones. Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información y particularmente los ordenadores, programas informáticos y redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
Se puede reagrupar las TIC según:
  • Las redes.
  • Los terminales.
  • Los servicios.
Tutoriales: Son sistemas instructivos de auto aprendizaje que pretenden simular al maestro y muestran al usuario el desarrollo de algún procedimiento o los pasos para realizar determinada actividad.
UNESCO: La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (en inglés United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization, abreviado internacionalmente como Unesco) es un organismo especializado de las Naciones con el objetivo de contribuir a la paz y a la seguridad en el mundo mediante la educación, la ciencia, la cultura y las comunicaciones. Se dedica a orientar a los pueblos en una gestión más eficaz de su propio desarrollo, a través de los recursos naturales y los valores culturales, y con la finalidad de modernizar y hacer progresar a las naciones del mundo, sin que por ello se pierdan la identidad y la diversidad cultural.
UPEPE: Unidad de Planeación y Evaluación de Políticas Educativas.
UPS: Un SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), también conocido por sus siglas en inglés UPS (Uninterruptible Power Supply: suministro de energía ininterrumpible) e incorrectamente generalizado como No break, es un dispositivo que gracias a sus baterías, puede proporcionar energía eléctrica tras un apagón a todos los dispositivos que tenga conectados. Otra de las funciones de los SAI es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a los aparatos, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar Corriente Alterna. Los SAI dan energía eléctrica a equipos llamados cargas críticas, como pueden ser aparatos médicos, industriales o informáticos que, como se ha dicho antes, requieren tener siempre alimentación y que ésta sea de calidad, debido a la necesidad de estar en todo momento operativos y sin fallos (picos o caídas de tensión).
URL (Localizador Uniforme de Recursos por sus siglas en inglés): es la dirección de un sitio Web de Internet, que generalmente comienza con: http:. Es un término estándar que especifica la ubicación de un objeto en Internet, tal como un archivo o un grupo de noticias informativas. Ver también nombre de dominio.
USB: El
Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo): IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar.
Usuario: En sentido general, un usuario es un conjunto de permisos y de recursos (o dispositivos) a los cuales se tiene acceso. Es decir, un usuario puede ser tanto una persona como una máquina, un programa, etc. Se denomina así a la persona que tiene derechos especiales en algún servicio de Internet por acreditarse en el mismo mediante un identificador y una clave de acceso, obtenidos con previo registro en el servicio, de manera gratuita o de pago. Normalmente, un
usuario registrado tiene asignada una cuenta propia que mantiene información personalizada del usuario en el servidor, (como puede ser dirección de e-mail y espacio correspondiente). También puede dar acceso a ciertos contenidos no accesibles al público en general, como por ejemplo un usuario registrado en un periódico on-line con acceso por suscripción
Vínculo: ver hipervínculo.Virtual: es un término que se refiere a algo que parece real pero es simulado por un sistema operativo o sus aplicaciones. Por ejemplo, la memoria virtual es verdaderamente un disco de almacenamiento elaborado con la apariencia de una memoria real.Virus: es un programa que se replica a sí mismo en un sistema de computación, incorporándose en otros programas que se comparten entre sistemas de computación. WAV: es un formato popular de almacenaje de archivos de audio para las aplicaciones de Windows. Los sonidos son “de la vida real” pero pueden resultar archivos muy extensos.Web 2.0.: El concepto original del contexto, llamado
Web 1.0 era páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Mark Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS) servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.Web: ver Inmenso Mundo de la Web.Wikis: El término WikiWiki es de origen hawaiano que significa: rápido. Comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza Wiki y en términos tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma colaborativa. Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática. Todos hemos escuchado de la famosa enciclopedia que se dio a conocer en el 2001 denominada Wikipedia, la cual hoy aglutina más de un millón de artículos en Inglés y 100,000 en español. Esta enciclopedia permite a los usuarios accesar y modificar sus contenidos. Un Wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece gran libertad a los usuarios, incluso para aquellos usuarios que no tienen muchos conocimientos de informática ni programación, permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y demás.WiMAX: Por sussiglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (Interoperabilidad mundial para acceso por microondas), es una norma de transmisión de datos que utiliza las ondas de radio en las frecuencias de 2,5 a 3,5 Ghz. Es una tecnología dentro de las conocidas como tecnologías de última milla, también conocidas como bucle local que permite la recepción de datos por microondas y retransmisión por ondas de radio. El protocolo que caracteriza esta tecnología es el IEEE 802.16. Una de sus ventajas es dar servicios de banda ancha en zonas donde el despliegue de cable o fibra por la baja densidad de población presenta unos costos por usuario muy elevados (zonas rurales).Word: Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la
suite// ofimática Microsoft Office. Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989, siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo.
ZIP: es un programa de compresión de datos y archivos para computadoras personales. Un ejemplo es el WinZip o PKZIP. También puede referirse a los productos de los dispositivos de la marca Iomega tipo Zip.